nov 22

nvidia_vs_atiÖrökzöld kérdés vagy ha úgy tetszik örök piros, hogy milyen VGA-t vegyen az ember fia. Alsó árkategóriában szinte teljesen mindegy is, hogy mit választunk, azért a 10.000Ft-18.000Ft közrüli árfekvésben szinte egyformán (gyengén) teljesít mindegyik. Irodába, szuper mariohoz, filmet nézni tökéletes mind.

Azonban ha valaki kicsit többet is rááldozna a játék élményre, mondjuk olyan 30.000ft-ot vagy kicsit többet, akkor már érdemes szétnézni, hogy mit a legjobb ár/érték arányú választás.

Az elmúlt időszak kétség kívül az ATI sikereit mutatja. A 4850/4870/4890-es kártyák szinte mind jó vételnek számítanak. Egy 4850-et már bruttó 32.000Ft-ért haza lehet vinni és szinte minden szépen elfut rajta full grafikai beállításokkal 19″-20″ monitorok esetében, de azért a nagyobb méretű kijelzőkkel is elbír a kártya. Természetesen az erősebb testvéreket ajánlott megvenni egy 23″-os vagy nagyobb monitor esetében.

Ez év őszén egy nagyot durrantott az ATI az 5xxx-es szériával (szerintem). Lássuk tehát, hogy ki hogyan képzeli el a grafikus jövőt.

ATI

asus_eah_5870Az ATI az erős, egy maggal is kőkemény grafikus kártya mellett tette le a voksát, amit árban is nagyon jól pozícionáltak. Legyen szó bármelyik verziós 5000-es kártyáról. A cél az volt, hogy minél nagyobb részletességű képet, minél nagyobb kijelzőn is meglehessen jeleníteni és ezt azzal fokozták, hogy kártyáik akár egyszerre 3-6 monitoron is megjelenítik a képet teljes felbontásban teljes részletességgel. (pl. 5870.) Hogy érthető legyen miről is van szó, itt egy video róla.

A 3 monitoros autós szimulátorozás kétség kívül igen látványos és élvezetes mulatság. Én részemről el voltam tőle ájulva mikor láttam élőben. A játékok alatt is igen hasznos lehet. Nem csak egy autós szimulátornál, amikor láthatjuk, hogy ki akar éppen balról kilökni minket, de egy FPS vagy stratégiai játék alatt is. Aki többet lát jobban taktikázhat….mindenhol. DirectX 11-et egylőre a Catalyst nem támogat még, de idővel az is meglesz.

Nvidia

asus engt295

Az Nvidia teljesen más irányba fejleszt….vagy nem fejlesztest….  Az nVidia képviselői az egyik nagykereskedés által szervezett bemutatón azt nyilatkozták, hogy Ők a Physx-nek elnevezett technológia mellett tették le a voksukat, mely a megjelenített kép még részletesebbé tételét, a látvány még jobb effektekkel való feltupírozását hivatott megoldani.  Az nVidia zászlóshajója a játékpiacon a nem rég megjelent Batman játék, ami nagyon jól demonstrálja, hogy miről is szól az nVidia fejlesztése. Tehát a köd még ködösebb lesz, az “égre nézve” pedig akár egy élethű tüzijátékot is megjeleníthet a rendszer, eddig sose látott minőségben. Ami még extra, hogy egy 3D-s szemüveget is lehet a rendszerhez kapcsolni.

Konklúzió

Kipróbáltam az ATI és az nVidia megoldását a gyakorlatban is . Az nVidia szemüvegben, a látott kép tényleg szép volt, de a szemüveg nagyon kényelmetlen, nekem fájt tőle a fejem kívül és belül is.  Az Ati 3-6 monitoros rendszere nekem sokkal jobban tetszett, látványosabb és használhatóbb megoldásnak tűnik ha az ember játszik, hisz egy FPs-ben, ahol az embert minden oldalról lövik inkább az számít, hogy mennyit lát egyszerre a körülötte levő területből és nem az, hogy milyen szép az ellenség ruhája, vagy arcbőre, de szinte minden játékról elmondható (legyen az stratégia vagy autó/repülő szimulátor), hogy ha többet látsz a pályából, mint az ellenefeled, akkor előnybe kerülhetsz.

Én az ATI megoldása mellett teszem le a voksomat. Erősebb, jobban használható, olcsóbb….kell ennél több?

Hozzászólás írása